Ambient Occlusion en 3ds max,
Un tutorial sencillo de como hacer un render en oclusion en 3d studio Max,para los que dan sus primeros pasos en max.
Forest Pack.
Si lo que queremos, es poner arboles y plantas a nuestras escenas este es un buen pluging para hacerlo y facil de usar.Link.
Disponible The Foundry Nuke 5.2v1
Nuevo Nuke 5.2v1 con importantes mejoras en el interface, soporte de ficheros como los REDCODE (.r3d) de las cámaras RedOne, nuevos nodos de composición, soporte para salida de monitores, y mucho más.Link.
Animando una reacción sorpresa.
Victor Navone animador de PIXAR Studios nos muestra paso a paso como hizo la animación de este ‘take’ o reacción sorpresa del personaje Dash.Link.
Nuevas versiones 2010 .

Nuevas versiones 2010 de Maya, Mudbox, Softimage y MotionBuilder.
-Autodesk Maya 2010.
-Autodesk Mudbox 2010.
-Autodesk Softimage 2010.
-Autodesk MotionBuilder 2010.
The Subdivision Modeling
Esta pagina,nos ofrece una forma didáctica de ver los conceptos y técnicas del modelado de superficies por subdivisión.Link.
Render por GPU en Maya.
Plugin desarrollado por Art And Animation studio para Maya.Que aprovecha la GPU de la tarjeta gráfica con tiempos de render entre 50 a 300 veces mas rápidos.
Digital Tutors online.

7000 lecciones online. Maya, Softimage, ZBrush, Houdini, 3ds Max, modo, XNA, RenderMan, y muchos más.
Link.
Di-O-Matic.
Necesitas hacer hablar a tus personajes,Voice-O-Matic (3ds max Edition), plugin que automatiza el proceso de sincronización de labios de tus personajes de animación.Link
StretchMesh .
StretchMesh de Kickstand tools es un nuevo paradigma de la deformación de superficies.StretchMesh (32 o 64 bits) está disponible para las versiones de Autodesk Maya 8.5, 2008, y 2009 en Windows, Linux y Mac OS.
Link.
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