Calcular un irradiance map.

En CG-NODE encontramos un tutorial de como guardar el irradiance map.para bajar tiempos de render y evitar flickeos en las animaciones.
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Entender la correcion de gamma.

Resumen que seguro arrojar un poco de luz sobre un confuso concepto que os sonará "la correción de gamma".
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Postproducción en Photoshop

Tutorial de postproducción en Photoshop,para Visualización Arquitectónica bastante interesante.
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Motiva SOAP.

Motiva SOAP overview Beta 0.1.c from motiva on Vimeo.



Motiva SOAP,una herramienta de postproducción gratuita.
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Los Scripts en Modo.


En esta web se explica muy bien la instalación de Scripts en Luxology Modo.merece la pena verla si estamos interesados en este programa.
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ShiVa 1.8.

Next Gen Rendering Technology ha liberado su software ShiVa 1.8. Con mejoras en el motor de render, efectos visuales, shadering en tiempo real, tratamiento de océanos, texturizado directo, reproductor web, reproducción de películas desde la web, importación DWF, y servidor ShiVa.
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Autodesk Maya 2010 más potente!

-Herramientas avanzadas de simulación.
-Compositor de alto desempeño.
-Más poder de renderización.
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Maxon presenta CINEMA 4D 11.5.

Maxon Computer, ha anunciado la disponibilidad inmediata de CINEMA 4D versión 11.5, una actualización completa de su software de modelado, pintura 3D, animación y renderizado. La actualización ofrece una mayor calidad de imagen, con mejoras en el renderizado y el flujo de trabajo, y ofrece una versión actualizada del módulo MoGraph 2.
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Walt Disney compra Marvel


Walt Disney Company ha acordado adquirir Marvel Entertainment, Inc. en una transacción de acciones y dinero en efectivo.
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Dos personajes gratuitos para Blender.

BotijoMan, Simple Biped for animation Practice from ddediseno on Vimeo.

Dos personajes gratuitos para Blender listos para animar.

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El Editor de Curvas por Victor Navone de PIXAR

Víctor Navone animador de PIXAR ha publicado un tutorial donde podemos ver la forma mas efectiva de usar el editor Curvas cualquier programa 3D. Vale la pena conocer su forma de ver este aspecto de la animación 3D.
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