domingo, 31 de enero de 2010
Black and White,
Un corto muy original este Black and White de Gabor Lendvai .que traerá algún recuerdo a algunos de cierta generación.
viernes, 29 de enero de 2010
psl-Man MultiRig
psl-Man MultiRig from psl on Vimeo.
Pepeland nos muestra el psl-Man MultiRig en blender no esta disponible es para uso interno de ellos pero nos deja este video.
jueves, 28 de enero de 2010
Apple presenta el iPad.
Este dispositivo une las capacidades de un teléfono móvil, un ordenador, un reproductor multimedia y una consola portátil de videojuegos y se llama iPad.Albumes de fotos, calendarios, música, mapas, libros, revistas, periódicos... todos los contenidos digitales imaginables reunidos en una única pantalla de diez pulgadas, extraplana y táctil.Link
miércoles, 27 de enero de 2010
Como crear una escena Sci-fi .

Tamás Gyermán,aficionado a todo lo que sea ciencia ficción nos muestra unos pasos a seguir para crear una escena Sci-fi.
Link.
2010 Winter Olympics Inuit Animation
Animación en la BBC para los Juegos Olímpicos de invierno de 2010.
martes, 26 de enero de 2010
Ptex liberado.
Walt Disney Animation Studios, ha anunciado el lanzamiento de Ptex library como código abierto bajo la licencia BSD. La biblioteca Ptex se utiliza en Disney y Pixar . Ptex es un sistema de mapeado de texturas elaboradas por Walt Disney Animation Studios.
Link.
Drop Out.
Drop Out es un corto de animación de 3 minutos con elementos de terror surrealista. El corto retrata el círculo de la vida en un mundo artificial de Ciencia Ficción.
NUKE 6 y NUKE X 6 .
Nuke 6 y NukeX 6 con buenas mejoras.Nuke 6 cuenta ahora con el Keylight de forma nativa, y también con un nuevo nodo llamado Rotopaint que permite controlar mediante capas formas y trazados vectoriales muy eficientemente.
NukeX 6, cuenta con todas las capacidades de Nuke 6 más un nodo de tracking 3D muy completo, generador de profundidad,y una selección de filtros de la serie Furnace.
Link
Ubuntu, clave para la producción de Avatar.
Uno de los administradores de sistemas de Weta Digital ,la empresa encargada de hacer los efectos especiales nos ha revelado algunos detalles sobre los centros de datos que se utilizaron para la producción,en los que se usó Ubuntu como sistema operativo.Link.
lunes, 25 de enero de 2010
Render Out! magazine Enero 2010.
Render Out! magazine lanza un nuevo numero el de Enero 2010.Interesantes artículos,como un extenso y fantástico especial sobre la película Avatar de James Cameron. Además con una entrevista a Alex Román.Link
sábado, 23 de enero de 2010
viernes, 22 de enero de 2010
jueves, 21 de enero de 2010
Fundación AVERHÓ.
La Fundación AVERHÓ es una institución sin ánimo de lucro que tiene como finalidad principal la formación especializada de personas jóvenes con discapacidad por movilidad restringida, para su incorporación laboral en el sector audiovisual y las tecnologías de la información y la comunicación.Link.
Ninja´s Unboxing.
Patrick Boivin, animador Stop-motion,que es el creador de Iron Man Vs Bruce Lee, Michael Jackson Vs Mr. Bean, Nos presenta otro clip en stop-motion,Pero ésta vez para promocionar el nuevo teléfono que lanza Google, Nexus One.
martes, 19 de enero de 2010
Pelota con Rigging para animar en 3ds Max
En esta pagina,podrán descargar una escena para comenzar a realizar pruebas de Rigging en 3d Studio Max , con un balón que tiene controladores para una completa animación.Link.
Rigging - BallMax.
The truth about LEGO Universe revealed!
Espectacular animación del próximo juego On-Line del universo LEGO.
3d Studio Max con Nodos.

Zoo Keeper.Una herramienta que nos permite trabajar en 3d Sutio Max usando un sistema de nodos.Ofrece un sistema de trabajo más flexible,fluido y rápido que nos permitirá acelerar el proceso de creación.
Link.
lunes, 18 de enero de 2010
IKFK Solver plugin free para 3ds Max.
IKFK Solver es un plugin libre para 3d Studio Max desde la version 9 hasta la 2010.IKFK Solver,es un switch para IK(inverse kinematics) /FK(forward kinematics).En la misma jerarquia.Especialmente útil para animadores.Link.
Nuevo libro de ZBrush.
En Pixologic encontramos un nuevo libro sobre ZBrush, es de Scott Spencer es un escultor y diseñador independiente, que actualmente trabaja como diseñador de personajes para Weta en Wellington, Nueva Zelanda.Link.
sábado, 16 de enero de 2010
3d de las Salas de Cine a los hogares.

La revolución de las tres dimensiones llegará a los hogares este año después de su exitoso desembarco en las salas de cine en 2009, donde películas como «Avatar», «Up» o «Monsters vs. Aliens» despejaron cualquier duda sobre el atractivo y la rentabilidad de esta tecnología.
Link.
OpenSourceVFX.org.
OpenSourceVFX.org.
Un directorio donde encontraremos proyectos como el de arriba,proyectos que son de código abierto para toda la comunidad de VFX.
Link.
jueves, 14 de enero de 2010
AVATAR,escenarios,cámaras,iluminación y renders.
Un articulo interesante de leer, donde nos cuentan un poco el como se llevo acabo la realización de los escenarios,la iluminación,cámaras y renders de este film hecho en su mayoría en 3d.Link.
Creature FX Volume 1
DVD lleno de videoturiales y consejos de Allan McKay sobre la creación de personajes 3D para secuencias de efectos visuales con 3ds Max, FumeFX, Particle Flow y Mental Ray.Efectos de desintegración,como el de un vampiro alcanzado por una bala que lo convierte en una antorcha encendida y finalmente, en un montón de polvo.Similar a los efectos vistos en películas como "Blade".Link.martes, 12 de enero de 2010
Octane Render
Otro render que aprobecha el GPU que tiene normalmente cientos de núcleos de procesamiento y lo hacen mucho mas rápido se habla un 1000% -1.500% .Link.
Fully GPU Based ...Fully Interactive...Fully Unbiased.
lunes, 11 de enero de 2010
DirectX OpenGL
DirectX OpenGL y todo lo relacionado en este articulo que nos aclara un poco cual debemos de usar,pero mejor leerlo.Link.
Why you should use OpenGL and not DirectX.
viernes, 8 de enero de 2010
Entrevista Alex Roman
En Dimension 2.5 una entrevista a Jorge Seva, mas conocido como Alex Roman creador de “The Third & The Seventh”.Link.
Funcionamiento de luces fotométricas.
Unos ejemplos que explican de modo muy didáctico el funcionamiento de las luces fotométricas, o luces IES,también incluye un pequeño tutorial de cono usarlas en 3ds Max.Link.
Understanding IES Lights.
jueves, 7 de enero de 2010
Entrevista a Dylan Cole.

Dylan Cole es conocido por sus matte paintings,y en CG Channel podréis ver la interesante entrevista de este artista.
Link.
Interview with Dylan Cole.
miércoles, 6 de enero de 2010
De SketchUp a 3d Studio Max.
Exeter Shot -- Making Of from Alex Roman on Vimeo.
Composición de una escena completa, desde un modelo sacado de Google pasando por 3ds Max y posproducción.
martes, 5 de enero de 2010
Made in Heaven
Divertida animación dedicada a dos de los grandes "Freddie Mercury y Michael jackson".
domingo, 3 de enero de 2010
Anemona con Real flow.
Mas sobre RealFlow esta vez un tutorial de como simular una anémona usando RealFlow y 3d Studio Max.Link.
3dsmax, vray, AE, PhysX, FumeFX y Krakatoa.
Interesante explicación con todos los pasos a seguir para hacer una destrucción total usando 3dsmax, vray, AE, PhysX, FumeFX y Krakatoa.Si eres usuario de 3d studio max no te vendrá mal echarle un vistazo.Link.
Simulation 3dsmax, vray, ae, physx, fumefx, krakatoa
Empezar un personaje.
Tutorial sobre la metodologia de como empezar a modelar un personaje para juegos de principio a fin,vendrá bien para los que vayan buscando una referencia de como empezar hacer uno.Link.
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