domingo, 28 de febrero de 2010
Mejorar tus poses en animación.
Un video interesante sobre como mejorar tus poses en animación por Mark McDonnell.
Krakatoa en 3ds max

Un interesante tutorial sobre sobre el pluging Krakatoa.Y anuncian que lanzaran una serie de ellos dedicados a este parece interesante.Link.
jueves, 25 de febrero de 2010
Xplode plug-in para Cinema 4D.
Xplode plug-in para romper geometría en varios pedazos.Permite miles de corte en sólo unos segundos.Sólo para Cinema4D R.11.5.Link
miércoles, 24 de febrero de 2010
ZBrush UV Master
Con ZBrush UV Master.mapas UV en solo 3 pasos.1. Seleccione el modelo de más bajo nivel de subdivisión.
2. Haga clic en el botón Separar UV Master.
3. En realidad, no hay paso 3. ¡Ya está!
Link
lunes, 22 de febrero de 2010
emFluid3 v 3.01.
Se trata de un programa de fluidos para Softimage XSI ICE y se utiliza normalmente para la producción de humo y efectos de fuego.
Link.
Maya Shading Networks 2nd Edition.
Maya Shading Networks segunda edición.Una guía práctica para la creación de shading networks en Maya. La segunda edición ha sido completamente revisada y actualizada.Link
MPC Vancouver vfx

En el siguiente articulo vemos como MPC Vancouver y sus efectos visuales intervinieron en algunas escenas de la pelicula en Percy Jackson and the Olympians.
Link.
sábado, 20 de febrero de 2010
Tres Libros Sobre 3ds Max.

Estos son tres libros podrían ayudar a mejorar su control sobre 3d Max.
-Cómo hacer trampas en 3ds max 2010.
-3ds max 2010 la Biblia.
-3ds max modelado de los juegos.
seguir leyendo Link.
T-Shirt War.
Gran trabajo en Stop-motion para promocionar unas camisetas, sino vean su pagina que también tienen algunas cosas divertidas.
Link.
jueves, 18 de febrero de 2010
Outdoor Green Screen
Este video vemos la ventaja de usar pantallas verdes para simular grandes exteriores,en los que aveces es complicado rodar.
El futuro de 3ds Max
Una serie de videos que nos muestran las nuevas caracteristicas de 3d Studio MAx.
miércoles, 17 de febrero de 2010
Felix render.
Felix render.Render vía On-line,Un sistema esta basado en maxwell render.El cual importamos la escena de nuestro programa 3d y aplicamos materiales y luces vía On-line.Link.
martes, 16 de febrero de 2010
Avatar, 5 avances tecnológicos.
Link.
VFXChallenges Series
Se llevará a cabo una serie desafíos,centrados en el tema de películas con VFX.Retos que permitirán a los artistas digitales mostrar sus talentos y poner sus habilidades a prueba.Con unos premios muy atractivos.Link.
lunes, 15 de febrero de 2010
Ya el segundo trailer español oficial Toy Story 3.
Pixar presenta el segundo trailer de Toy Story 3.
sábado, 13 de febrero de 2010
The Runner
Articulo interesante sobre el modelado y animación de el corto The Runner ganador del concurso de animación Secret agent de Richard Spriggs.Link.
Cinebench 11.5.
Nuevo CINEBENCH prueba que evalúa las capacidades de rendimiento de su equipo poniendo aprueba la CPU y GPU .utilizando la ultima version de cinema 4d .Link.
NVIDIA Quadro FX para portátiles.

NVIDIA anuncia una nueva línea de tarjetas gráficas profesionales Quadro FX para portátiles, basadas en la arquitectura NVIDIA CUDA con los modelos, Quadro FX 3800M, Quadro FX 2800M, Quadro FX 1800M, Quadro FX 880M y Quadro FX 380M.
Link.
viernes, 12 de febrero de 2010
Hair Farm.
Hair Farm es un nuevo software de simulación de pelo y cabello diseñado específicamente para 3ds Max y con una sorprendente velocidad de render.Link.
Introducing Character Animation with Blender 2.5
En Amazon se anunciada la disponibilidad del nuevo libro de Tony Mullen.Introducing Character Animation with Blender 2.5.Link.
jueves, 11 de febrero de 2010
Nuevo y mejorado V-Ray para SketchUp.
Nuevo V-Ray para SketchUp, disponible para Mac y Windows. La nueva versión añade luces IES ,Más de 10 nuevas texturas procedurales, incluyendo la suciedad (para crear oclusión ambiental por material) y mucho mas..Link.
miércoles, 10 de febrero de 2010
The Animator's Survival Kit Expanded Edition
Se reedita una versión extendida de The Animator's Survival Kit.Lo podréis encontrar en Amazon.Link.
Studio Lighting and Illumination Kit
Studio Lighting & Illumination Kit (SLIK), es una extensa colección de presets, escenas, objetos, materiales y tutoriales en vídeo para ayudar a los usuarios de Modo. Con SLIK se puede seleccionar rápidamente una solución de iluminación de estudio imitando rápidamente al mundo real como en la fotografía.Link.
martes, 9 de febrero de 2010
Nuit Blanche
Impresionante corto con unos efectos muy buenos a cámara super lenta.
El director es Arev Manoukian y podeis ver el Making of Aqui.
Mar realista en Luxology Modo.
Tutorial de Modo para la creación de un mar muy realista usando mapas procedurales,desplazamiento y raytracing.Link.
lunes, 8 de febrero de 2010
Masters of Visual Effects.
Una serie de vídeos publicados hace ya 10 años en formato VHS y que ya no están a la venta ni disponibles en formato digital.Pero Gracias a Matt Silverman podemos disfrutar de ellas en Vimeo,hablan sobre conceptos de composición, rotoscopia, tracking, keying, etc.
KludgeCity 0.1.2
KludgeCity 0.1.2 es un script para Maya de código abierto y disponible gratuitamente.Sirve para la generación de edificios con solo una pieza de la geometría que servirá de base.Link.
GoMax v1.2.
GoMax v1.2 un script que te permitirá combiar rápidamente entre Z-Brush 3.5 R3 y Autodesk 3ds Max 2010.Link.
Autodesk en la creación de Avatar.
viernes, 5 de febrero de 2010
TexTools 3.0
Scripts para 3ds Max, que esta pensado para mejorar el flujo de trabajo en UV y texturas en 3dsmax.Link.
jueves, 4 de febrero de 2010
Generador Ambient Occlusion.

SMAK un generador de mapas anbiente occlusion.muy fácil de usar.Carga y visualiza modelos 3d,hace mapas AO de 1024x1024 en menos de un minuto y mas..Link.
Ambient Occlusion Generator.
Despicable Me
Despicable Me es la nueva película de animación de Universal, en la que ha usado la nueva tecnología 3D.
Viaje Mágico a África.
Entrevista con Jordi LLompart director de Viaje Mágico a África,que es el primer largometraje de ficción rodado íntegramente en 3D estereoscópico que se produce en España.
Smoke para Mac OS X
Autodesk Smoke 2010 para Mac OS X es una herramienta completa de edición y acabado de proyectos que además es el primer producto de este tipo que Autodesk diseña para el entorno Mac.Su presentacion sera en Madrid el próximo 11 de febrero de 2010.Link.
Digitalair
En la pagina de Digitalair encontramos unos ejemplos de como se consiguen los efectos tan utilizados actualmente como:Frozen Moment,Live Action,Stop Start,Slow Motion,Time Ramp,Space Ramp,Time Blur,Space Blur,Long Exposure,Multiple Exposure,Open Flash,Flash Trail,Light Painting,Motion Distortion,Match Cut,Universal Capture.
Link.
miércoles, 3 de febrero de 2010
Corto con Houdini Apprentice.
Un corto realizado por estudiantes de "Antoinette Westphal College of Media Arts & Design at Drexel University in Philadelphia".en el que solo se uso Houdini apprentice para todos los efectos.
Link
martes, 2 de febrero de 2010
Timeline o con nodos
Link
lunes, 1 de febrero de 2010
imitando la naturaleza
Los científicos de la Universidad de Bath han desarrollado una nueva forma de hacer animaciones de los árboles utilizando secuencias de video de la vida real. Esta técnica podría ser utilizada por los animadores y diseñadores de juegos de ordenador para generar automáticamente árboles realista que se mueven de forma natural.
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