MIRAVIRTUAL 3D
Tutoriales y recursos,para artistas 3D
lunes, 11 de enero de 2010
DirectX OpenGL
DirectX OpenGL y todo lo relacionado en este articulo que nos aclara un poco cual debemos de usar,pero mejor leerlo.
Link.
Why you should use OpenGL and not DirectX.
No hay comentarios:
Publicar un comentario
COMENTAR.
Entrada más reciente
Entrada antigua
Inicio
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
Maproom Getting started: Terrain Heights
Corel Painter 11.
Corel ha introducido Corel Painter 11, la más reciente edición de los líderes mundiales en software de pintura e ilustración. Con más de ...
Texturas Quixel Suite (Parte 1)
No hay comentarios:
Publicar un comentario
COMENTAR.