lunes, 24 de enero de 2011
Agent software de simulación
Agent es un software de simulación de multitudes para 3ds Max.Creado por unestudiante de doctorado en la Universidad de Portsmouth.Agent utiliza un flujo de trabajo basado en nodos para crear reglas de la geometría y las texturas de los agentes que componen la multitud. El usuario puede utiliza la herramienta pincel para pintar las ubicaciones iniciales de los agentes en una escena.
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